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本课程中的课程
23 节课 (2h 52m)
- 1.流体介绍
- 2.颗粒介绍
- 3.发射器类型
- 4.从对象发射
- 5.从 Surface 发射
- 6.领域
- 7.简单的雪效果
- 8.软体
- 9.Rain Effect
- 10.填写文本
- 11.2D 容器 v01
- 12.香烟 v05
- 13.3D 容器 v01
- 14.密度属性 v01
- 15.发射器类型 v02
- 16.Turbulence 和 speed 属性
- 17.从纹理 v01 发射
- 18.家庭作业咖啡蒸汽 v01
- 19.火箭烟雾 v06
- 20.车轮倦怠 v03
- 21.火炬之火 v03
- 22.从粒子 v01 发射流体
- 23.直升机着陆效果 v05
关于本课程
本课程是 Maya 中 nParticles 和流体的介绍,它是一种基于项目的方法,因此,您将学习如何在火箭起飞时产生火焰和烟雾,您将学习如何使用另一种技术来产生火焰,以及使用 Maya 流体和 nParticles 的多种效果。
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相关技能
Autodesk Maya Motion Design 动画 & 3D 动作 & 动画
水平: 初学者
动手课堂项目
Maya 中的流体和 nParticle 简介
- 在本课程结束时,您将掌握使用 Maya FX 的扎实知识。
- 有很多 3D 艺术家、角色动画师和灯光艺术家…..但 FX 艺术家很少,这就是我创建这门课程的原因。教你 FX。
- 在本课程结束时,您将掌握在 Maya 中使用 FX nParticle 的扎实知识。
- 你可以自豪地向世界上任何商业工作室展示你所做的,他们会欣赏你所做的,因为他们知道很少有艺术家能做到你所做的!.
- 您将学习制作在任何地方都学不到的效果。
- 常见问题:
- 您将来会通过添加更多讲座来更新此课程吗?
- 是的。
- 哪种软件最适合创建粒子和模拟?
- Autodesk Maya 是目前仅次于 Houdini 最强大的软件。
- 什么是 FX Artist ?
- 负责创建任何类型的粒子模拟的 FX 艺术家,如火焰、烟雾、水、破碎、布料和头发模拟。
- 您将来会通过添加更多讲座来更新此课程吗?
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THE END
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