Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)

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Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)
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课程内容

6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟

欢迎使用 Blender2 个讲座 

Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座 

动手建模:您的第一批作品8 个讲座 

纹理、材质和 UV 展开8 个讲座 

在 Unity 中整合所有内容7 个讲座 

奖金部分1 个讲座 

要求

  • 无需任何 3D 建模经验 – 本课程专为初学者设计,因此任何人都可以加入并开始学习。
  • 一台能够运行 Blender 和 Unity 的计算机 – 您需要下载并安装 Blender 和 Unity(免费)。
  • 基本的计算机技能 – 熟悉一般软件导航和文件管理会有所帮助。
  • 愿意学习 – 渴望深入研究 3D 建模、游戏开发和使用新的软件工具。
  • 一些编辑 2D 图像的经验可能会有所帮助,但并非完全必要。

描述

您是否渴望将您的创意愿景变为现实并踏入 3D 游戏开发的世界?无论您是有抱负的游戏开发人员还是刚刚开始 3D 建模之旅,“Blender Made Easy:3D 游戏开发初学者指南”都是帮助您入门的完美课程。

本实践课程将带您逐步了解行业领先的 3D 建模软件 Blender 中的基本工具、技术和工作流程。从创建简单的 3D 模型到组装游戏就绪场景,这份适合初学者的指南旨在使学习 Blender 变得容易且有益。

在整个课程中,您将获得实用技能,使您能够为游戏设计、纹理化和导出自己的 3D 资产。每个模块都建立在上一个模块的基础上,以确保您深入了解整个工作流程。

以下是您将实现的目标:

  • Master Blender 的界面,并自信地在 3D 空间中导航。
  • 创建游戏就绪模型,例如板条箱、桶、树等。
  • 应用材质、纹理和 UV 贴图,使您的模型看起来已准备好游戏。
  • 将您的作品导出到 Unity 并构建沉浸式场景。

在本课程结束时,您将创建一个游戏就绪场景,并掌握为游戏设计自己的 3D 资产的技能。

没有经验?没关系!立即加入,让我们让 3D 建模变得简单有趣。

此课程面向哪些人:

  • 想要学习使用 Blender 和 Unity 创建低多边形游戏资产的基础知识的 3D 建模和游戏开发初学者。
  • 希望为游戏环境创建和优化 3D 模型的有抱负的游戏开发人员。
  • 对 3D 建模感兴趣的业余爱好者或艺术家,并学习如何将其模型集成到 Unity 中以用于游戏项目。
  • 任何有兴趣学习 Blender 和 Unity 以创建优化的游戏就绪资产并获得 3D 设计实践经验的人。
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THE END
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