![图片[1]-Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染) - 1Li-1Li](https://www.1li.net/wp-content/uploads/2025/02/AgAABS8iIOkA1FT3tb1OUpfPHkM2mToq.webp)
课程内容
3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟
第 1 部分 可塑性要点2 个讲座
第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座
PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座
要求
- Plasticity 试用版,无需 Studio 版本,无需 Plasticity 方面的先前知识。一些 Blender UI 知识会有所帮助,没有别的。
描述
认识 BOTLEY,我们课程的英雄,您将从头开始设计这个令人惊叹的科幻机器人!
本课程将指导您完成整个过程:
- 可塑性要点
- Plasticity 中的 CAD 建模(使用试用版!
- 在 Blender 中着色和渲染
- Photoshop 中的电影后期处理
我们将探索丰富的塑性技术、命令和工作流程,掌握实体和曲面建模。我们还将利用先进的 Pureref 技术来有效地利用参考图像。在整个课程中,我们将学习大量命令并反复使用它们。因此,在 Plasticity 中导航并使用正确的命令和工作流程将成为您的第二天性。本课程采用最新的 Plasticity 用户界面,提供前沿知识,包括 Blender 和 Pureref 文件、径向菜单和 SVG。
不需要第三方插件或 Blender 插件!
对于想要专注于创意的艺术家:本课程专为希望将 3D 建模添加到其技能中的图形艺术家和插画家而设计,强调艺术表达而不是技术工程。
期待一种直接、严肃的方法:我将指导您完成整个过程,重点是实际应用,最大限度地减少干扰并最大限度地提高您的学习效果。
纯粹的建模,没有花哨的:让我们开始创作吧!
现在就开始吧!
此课程面向哪些人:
- 本课程专为寻求将 3D CAD 建模集成到其创意工具包中的艺术家而设计。我强调在 Plasticity 中建模的艺术方法,而不是工程原理。所有渴望探索 Plasticity 和 Blender 迷人艺术可能性的艺术家都被邀请。
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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