Skillshare – 卡通人物设计导论

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本课程中的课程

14 节课 (2h 5m)

  • 1.初始角色探索
  • 2.构建简单的形状
  • 3.S 曲线和 C 曲线
  • 4.检查解剖结构
  • 5.进一步推动
  • 6.格纹廓形
  • 7.润色您的草图
  • 8.添加值
  • 9.创建基本色块
  • 10.添加光照
  • 11.环境光遮蔽
  • 12.精炼光
  • 13.添加细节和灯光效果
  • 14.在 Skillshare 上探索 Design

关于本课程

您是一名插画家,正在努力磨练自己的风格吗?或者您是想知道卡通化角色的来龙去脉的初学者?无论是在纸上还是在屏幕上,这门课都适合您!

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我是一名专门从事角色开发和设计的插画师。多年来,我一直在开发我的风格化、卡通化角色,我将与您分享我最好的插图技巧和开发您自己的过程!

您将学到什么

您将学习整个角色创建过程。我们将从照片参考和灵感资源开始,然后进行粗略的草图绘制和更精细的价值草图。然后,我们将探索带有 S 和 C 曲线的夸张形状和卡通特征,同时保持正确的角色解剖结构。最后,我们将介绍基本的三点光照渲染。

  • 参考资料和角色探索。我们将从收集灵感资源开始,并探索您角色的品质。
  • 粗略草图。 您将为您的角色绘制草图。
  • 夸张的形状。您将优化您的草图并学习使用 S 和 C 曲线夸大角色的形状。
  • 解剖学和素描值。我将介绍具有夸张特征的解剖学基础知识,您将为您的形状增加价值。
  • 色块。我们将讨论颜色,您将将其添加到您的绘图中并探索渲染技术。
  • 最终渲染。 您将优化草图的细节并添加特殊效果。
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您将制作什么

您将以夸张的风格设计、创建和着色您自己的卡通人物。该项目将告知您的插图过程并让您接触新技术。您将能够正确地调整自己的角色比例,并以夸张的现实主义渲染您的角色。

这种技术对于肖像画和漫画的编辑工作很有价值。这些技能将帮助您以扎实的基本理解来处理未来的角色设计项目。要正确地理解一个角色的卡通形象,并找出错误是什么,是相当困难的!这门课将训练你的眼睛看到像漫画家一样的人物或人物。

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类概述

  • 初始角色探索。 无论您是想学习为动画系列还是儿童读物插图绘制卡通,本课程都适合您。首先,您将观看 Denis Zilber 使用 Pencil 画笔工具在 Adobe Illustrator 中尝试不同的线条和形状来制作粗略的草图。
  • 构建简单的形状。 现在,您将深入了解 Denis 在角色绘制中定义离散形状时创建的粗略草图之一。
  • S 曲线和 c 曲线。 您将学习构成许多卡通画的两条基本曲线,即 S 曲线和 c 曲线。您将了解这些曲线如何应用于卡通人物身体和配件的所有部位,并了解为什么在工作中避免使用直线很重要。
  • 检查解剖结构。 您的角色可能是卡通人物,但为了保持其可信度,您需要检查其解剖结构是否对齐。Denis 将教您如何基本了解人体比例,以及如何通过再次绘制图层来将这些比例应用于您的角色。
  • 把事情推得更远。 您将看到 Denis 如何应用他的规则,使卡通人物看起来更具表现力。通过缩小他画中的小元素并放大大元素,丹尼斯将创造一个绝对适合卡通领域的生物。
  • 格纹轮廓。 如果您的角色仅在剪影中可读,则意味着它应该以全彩色工作。您将学习如何确保角色的轮廓突出其所有最重要的部分。
  • 润色您的草图。 从轮廓开始,您将学习如何在角色上进行干净的描摹,去除多余的线条并在单独的图层中添加细节。最终,您将看到如何创建可以呈现给客户的角色素描。
  • 添加值。 您将学习如何为角色着色以为您的客户预览色调值。
  • 创建基本色块。 Denis 将教您如何使用 3D 蒙版将绘图的各种元素分成可以独立添加颜色的图层。您将学习如何通过对由相同材料制成的元素进行分组来排列这些图层。
  • 增加光线。 您将学习通过减少颜色而不是添加颜色来创建阴影。同时,您将了解如何添加光线以准确反映想象中的光源,以及如何使用光线来添加纹理。
  • 环境光遮蔽。 Denis 会告诉你,环境光遮蔽实际上只是一种暗示 “阴影中的阴影” 的奇特方式。通过将这些添加到您的作品中,您将学习如何提高角色的音量并使其跳出页面(或者更确切地说,从计算机屏幕)跳出。
  • 提炼光线。 您将学习如何在作品中逼真地模拟真实世界的光照效果。
  • 添加细节和灯光效果。 您将看到 Denis 通过添加微小的细节来制作出色的角色绘画。最终,您将通过应用从本课程中获得的技能来学习如何绘制漫画。
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THE END
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