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从头开始学习 3D 建模,掌握电影、动画和广告领域最常用的软件
如果您对 3D 充满热情并想开始对对象和角色进行建模,那么是时候掌握使用最广泛的 3D 软件 Autodesk Maya 了。在这个六门课程的 Domestika 基础知识中,陪伴 3D 建模师 Miguel Miranda,他将教您如何从头开始使用 Maya 提供的所有工具,并介绍对角色进行建模、创建材质和灯光以及渲染场景的技术。
首先熟悉工作环境。通过了解菜单和工具的组织方式来感受该软件。创建您的第一个相机和 3D 对象以开始使用该程序进行试验。此外,了解如何使用时间轴。
在第二门课程中,更深入地了解建模所需的所有工具。熟悉两个基本菜单:Mesh 和 Edit Mesh。然后,制作您的第一个模型,以及角色的资源。
设置场景并了解如何在 Maya 中清理几何体。了解和理解 3D 中的平滑形状,并学习拓扑的基本概念。稍后,学习如何使用画笔以简单的方式雕刻您的第一个角色。
之后,专注于处理角色的各个部分和功能,为生产做好准备。通过练习基本工具并了解轴和方向的重要性,熟悉 3D 动画拓扑的基础知识。
通过学习完成角色的正确管道来开始第五门课程。了解什么是 UV 以及如何展开它们并正确放置它们,以便您可以制作 UV 或映射角色。
在最后的课程中,在 Arnold 中创建场景灯光和渲染,以渲染 3D 对象和角色,并在建模后呈现它们。此外,发现不同的纹理以及如何应用它们。最后,了解如何制作 blendShapes 来完成角色的面部。
技术要求
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