![图片[1]-Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产 - 1Li-1Li](https://www.1li.net/wp-content/uploads/2025/04/20250406153645736-qi6B0D0qzVBIxbvvHxq20Q.png)
课程内容
2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节
介绍1 个讲座
创建 Pocket Watch11 个讲座
要求
- 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解
- 搅拌机(免费)
- Substance Painter(30 天试用或免费获取学生许可证版本)
描述
大家好,我叫 Aniket Rawat,我是一名 3D 艺术家,喜欢创建逼真和高质量的 3D 道具和资产。在本课程中,我将带您从头到尾完成创建 Pocket Watch 的整个过程。
本课程将引导您从头到尾完成创建 High Quality and Realistic 资产的整个过程。
我们将从 Blender 中对怀表建模开始,我们将利用多边形建模技术并学习很多关于不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器,并对模型进行 UV 展开以进行导出。
然后,我们将模型导出到 Substance Painter,并开始为模型烘焙网格贴图,然后开始为模型添加纹理。我们将学习如何使用 Substance 中的不同功能(如智能蒙版、智能材质等)为模型创建逼真的纹理。
在 Substance Painter 中完成纹理处理后,我们将模型带回 Blender 并进行渲染。我们将设置材质、光照和摄像机。我们还将学习如何使用 HDRI。我将使用 Cycles 渲染场景。
本课程适合对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解并希望升级其技能的每个人
此课程面向哪些人:
- 想要提高技能水平的任何类型的 Blender/Substance 用户
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
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