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这家伙很懒,什么都没有写...
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Wingfox – Blender三渲二《二次元教堂场景》经典案例全集教程【中文】
课程内容 第一章:制作前期准备工作 课时1:制作流程、课程介绍 课时2:选题和场景建模打光分析 课时3:造型参考和画风参考 第二章:教堂场景建模搭建 课时4:教堂--欧式柱子建模制作 课时5:...
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1个月前
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Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像
学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...
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22天前
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Artstation – 简单讲故事-理论与应用
可能是风格化绘画的最佳课程之一。该产品展示了我讲述故事的一种方式,它有一个简化的理论,在单独的视频中进行了解释,一个实时演示并展示了开发图像的过程。
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11天前
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Skillshare – Maya中的流体和粒子简介
本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
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8天前
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FlippedNormals – 实时头发渲染技术
在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时...
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【不做字幕】Lost Boys Studios – FX 艺术家 – Projects – 环境场景特效艺术
尽管起初令人生畏,但我们希望将我们与倾向于中性徽标的不同视觉效果学校区分开来。 我们相信,像我们这样大胆且非传统的标志表明了我们对提供给学生的知识类型的信心。 详细的翅膀代表我们帮助...
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33天前
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Skillshare – Blender渲染:你的第一个3D游戏角色
本课程中的课程 15 节课 (1h 30m) 1.欢迎来到课程 2.设置和插件 3.第 1 部分:制作身体 4.第 1 部分:制作手和脚 5.第 1 部分:制作头部 6.第 2 部分:制作服装 7.第 2 部分:手套、鞋子...
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Blender
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# 课程
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11天前
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CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
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精选教程
# 创建
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43天前
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Live Classes – 色彩理论基础:认识RGB、CMY、HSB
对色彩理论的简单明了的解释。你会明白一切的! 这是 Andrey Zhuravlev 关于使用 Adobe Photoshop 的一系列现场课程中的必修课程。它专门用于处理颜色,更准确地说,是色彩理论和 RGB、CMY 和 H...
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21天前
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Skillshare – 卡通人物设计导论
本课程中的课程 14 节课 (2h 5m) 1.初始角色探索 2.构建简单的形状 3.S 曲线和 C 曲线 4.检查解剖结构 5.进一步推动 6.格纹廓形 7.润色您的草图 8.添加值 9.创建基本色块 10.添加光照 11...
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绘画艺术类
课程
# 角色
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# 绘制
33天前
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