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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Udemy - Texture Lab材质创作完整课程-1Li

Udemy – Texture Lab材质创作完整课程

课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  从软件开始4 个讲座  主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Udemy - UE实时战略游戏开发(RTS)-1Li

Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)

课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座  UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座  工人23 个...
Udemy - Unity+C#游戏开发入门-1Li

Udemy – Unity+C#游戏开发入门

课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座  Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座  高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...
Udemy - Zbrush模型雕刻进阶【完整版】-1Li

Udemy – Zbrush模型雕刻进阶【完整版】

课程内容 19 个章节 • 154 个讲座 • 总时长 34 小时 5 分钟 快速问候!1 个讲座 课程简介1 个讲座 数字雕刻基础知识2 个讲座  Zbrush 用户界面4 个讲座 Zbrush 基础知识12 个讲座  ...
Udemy - 绘画的三个阶段(油画)-1Li

Udemy – 绘画的三个阶段(油画)

威尔·圣约翰正在分享绘画的秘密。顾客们将了解我的创作过程以及我目前正在从事的工作。
Udemy - 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)-1Li

Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)

课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座  SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Udemy - 摄影构图入门-1Li

Udemy – 摄影构图入门

课程内容 1 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 30 分钟 介绍10 个讲座 • 31 分钟 介绍预览 三分法则预览 取景(构图技术)预览 压条 透视 强制透视0 引...
Udemy - 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)-1Li

Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)

课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座  PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座  要求 Plas...
Udemy - 油画肖像教程-1Li

Udemy – 油画肖像教程

课程内容 6 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 23 分钟 介绍1 个讲座  Luisiana 购买博览会,准备画布1 个讲座  准备线条1 个讲座 底色2 个讲座 添加颜色2 个讲座 结论1 个讲座  ...
Udemy - 油画艺术(夜景)-1Li

Udemy – 油画艺术(夜景)

课程内容 7 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 1 小时 32 分钟 介绍1 个讲座  重点1 个讲座 值1 个讲座  颜色1 个讲座  底色1 个讲座  流程4 个讲座 结论1 个讲座  要求 材料/资源: ...