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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Domestika - 视觉识别设计:清晰简单的几何图形-1Li

Domestika – 视觉识别设计:清晰简单的几何图形

了解如何通过几何形状、批判性思维和高效的工作流程找到身份设计的要素 视觉识别系统不仅仅是徽标和调色板。它们是一种图形工具,有助于表示从概念和品牌到艺术家本质的所有内容。Marco Oggian ...
VRay School - VRAY高级指南 - 像专业人士一样学习VRAY-1Li

VRay School – VRAY高级指南 – 像专业人士一样学习VRAY

VRay 有很多功能,您不想错过任何一个!新的 VRAY 插件获得了全新的架构和第一个使用 CPU 和 GPU 来尽快处理渲染的混合渲染引擎!VRay NEXT GUIDE 是终极培训,包含 50 多个视频演示 – 10 小时...
Udemy - 使用UE5编写简单游戏-1Li

Udemy – 使用UE5编写简单游戏

课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座  代码编辑器介绍1 个讲座  在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座  在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座  ...
Full Time Filmmaker - Premiere Pro编辑工作流程-1Li

Full Time Filmmaker – Premiere Pro编辑工作流程

本课程和虚拟导师计划旨在帮助有抱负的摄像师和电影制作人开始或推进他们的视频业务。该内容包括装备评论、比较、教程、电影电影等。无论您是初学者还是对基础知识有很好的掌握,本课程都会带您...
Skillshare - 学习Lumion 11的渲染技术-1Li

Skillshare – 学习Lumion 11的渲染技术

关于本课程 在此 LUMION 11 课程中,我们将从入门级别开始,通过掌握专家级别的程序来完成课程。我们将学习 LUMION 11 的所有工具,例如:库、材质、景观、天气、动画、阳...
3D World杂志,12年到18年期间-1Li

3D World杂志,12年到18年期间

3D World 是由 Future plc 出版的杂志和网站,主要关注 3D 动画、视觉效果、视频游戏设计、插图和建筑可视化
美国电影摄影师杂志,2007年至2021的所有版本-1Li

美国电影摄影师杂志,2007年至2021的所有版本

美国电影摄影师杂志2007 年 1 月至 2021 年 11 月的所有版本92 年来,American Cinematographer 通过探索电影业最具创新精神和才华横溢的摄影导演的艺术思维过程,并解释他们实现创意愿景的技术...
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术-1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy - 绘画的三个阶段(油画)-1Li

Udemy – 绘画的三个阶段(油画)

威尔·圣约翰正在分享绘画的秘密。顾客们将了解我的创作过程以及我目前正在从事的工作。
Learn Squared - 用UE打造高端环境-1Li

Learn Squared – 用UE打造高端环境

在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。