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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Artstation - 简单讲故事-理论与应用-1Li

Artstation – 简单讲故事-理论与应用

可能是风格化绘画的最佳课程之一。该产品展示了我讲述故事的一种方式,它有一个简化的理论,在单独的视频中进行了解释,一个实时演示并展示了开发图像的过程。
Udemy - 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定-1Li

Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定

课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座  Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
CGMA - 掌握Maya-1Li

CGMA – 掌握Maya

向学生介绍 Maya 界面和理念,以及 3D 建模、纹理、照明、渲染和动画。讲座涵盖这些工具在 VFX、游戏和动画行业中的应用。学生将在整个课程中从事多个项目。 您了解的越多越好。 第 1 周 Maya ...
Volnitsa-Cinema 4D基础到大师高端教程-1Li

Volnitsa-Cinema 4D基础到大师高端教程

俄语版Cinema 4D基础到高级教程,课程中并全面学习Redshift渲染器。 学习如何工作在 4D 影院中。从零开始 即使您以前没有做过 3D 图形,经过培训您也能做到。如果您已经具备一些 Cinema 4D 工作...
80 halo漫画书-1Li

80 halo漫画书

Halo CE artbook - halo 4 artbook - +80 halo 漫画书
Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术-1Li

Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术

虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
框架透视PDF-1Li

框架透视PDF

Framed Perspective 第 1 卷 在一般艺术研究中,透视是一门经常被搁置的学科,尽管要创作出任何现实的艺术作品,必须掌握它。Framed Perspective 1 为艺术家提供了制作成功的视觉叙事相关图纸所...
Gumroad - 用Moho制作一只鸟并绑定制作动画-1Li

Gumroad – 用Moho制作一只鸟并绑定制作动画

在本课程中,将介绍仅使用Moho来创建具有3D外观的角色的技术,将介绍照明、将平面形状变成3D外观的物体等等,将从头到尾构建这只鸟,并将其装配为动画。
Udemy - 面向初学者的带有C++、GLSL的现代OpenGL 3.3技术-1Li

Udemy – 面向初学者的带有C++、GLSL的现代OpenGL 3.3技术

课程内容 7 个章节 • 122 个讲座  介绍2 个讲座  设置4 个讲座 2D 空间46 个讲座  3D 空间14 个讲座 图形用户界面 (GUI)17 个讲座 灯饰25 个讲座  模型加载14...
重新构建的摄影pdf-1Li

重新构建的摄影pdf

在摄影发展的关键时刻,本书对定义当代摄影文化的关键问题进行了引人入胜、详细而深远的考察。 Photography Reframed 解决了激进的技术、社会和政治变革对不同摄影领域的影响:摄影本体; 大众...