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Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
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由于建筑可视化,可以创建逼真的构图,从而产生世界上最令人印象深刻的建筑结构。如果我们还添加超现实元素,我们就可以创建梦想项目。设计师使用Blender创建了一些非常棒的ArchViz组合。在本课...
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艺术家、插画家、杂志收藏,2011 年至 2015 年 2011 年至 2015 年艺术家和插画家杂志的随机收藏,pdf 格式。 所有领域和水平的艺术家的优秀参考收藏。
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在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。
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Photoshop数字艺术PDF2021年10月版
实用的 Photoshop 易于遵循的教程向您展示了如何获得出色的创意效果,无论您是修复旧的全家福、享受组合图像的乐趣还是将艺术效果应用于照片。 实用 Photoshop 为 Adob??e Photoshop 和 Element...
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