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这家伙很懒,什么都没有写...
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Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
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10天前
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Kaino – Blender硬表面技术
Blender硬表面技术
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Blender
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# Blender
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10天前
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Lynda – 基于3ds Max的V-Ray5技术培训
基于3ds Max的V-Ray5技术培训,V-Ray5高级技术培训。
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# 3ds
# max
10天前
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Skillshare – UE4:角色UI创建
关于本课程 在本游戏开发课程中,你将学习如何使用虚幻引擎的控件蓝图创建基于角色的UI(用户界面)。 这种类型的界面可以在所有类型的游戏中找到!The Witcher、God of War、Final Fantas...
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10天前
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Megbitt Onlive – 造型与摄影:森林中的魔法
描述 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。我会教你如何找到光并使用它。我将演示如何与您的孩子拍摄对象建立联系...
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Udemy – 超级人体解剖学
1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...
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XYZ School – 休闲游戏创作指南
教你如何制作超休闲游戏——在屏幕上使用磁带播放的简单手机游戏。您将学习创建自己的游戏所需的一切:从市场分析到在GooglePlay上发布。在4个月内,您将从头开始制作一款成熟的超休闲游戏 - 而...
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# 创建
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Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
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Blender
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# 课程
# 创建
# Blender
10天前
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Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定
课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座 Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
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# 课程
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10天前
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用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目
通过这些V-Ray for 3ds Max视频教程学习有价值的提示和技巧,以加快您的工作流程。 学习开发一个完整的真实项目:像专业人士一样进行3D建模、材料、灯光、渲染和后期制作编辑。
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