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Skillshare - 卡通人物设计导论-1Li

Skillshare – 卡通人物设计导论

本课程中的课程 14 节课 (2h 5m) 1.初始角色探索 2.构建简单的形状 3.S 曲线和 C 曲线 4.检查解剖结构 5.进一步推动 6.格纹廓形 7.润色您的草图 8.添加值 9.创建基本色块 10.添加光照 11...
Domestika - 用于排版、刻字和书法的Illustrator(AI)技术-1Li

Domestika – 用于排版、刻字和书法的Illustrator(AI)技术

如果您对字母充满热情,请向设计师 Andrés Ochoa 学习在 Adobe Illustrator 中设计它们,只需 5 门课程即可获得专业成果。从头开始学习以一般方式使用该软件,但要加深字母的使用,并设法将您...
Domestika - 绘画技术:从初学者到超级大佬-1Li

Domestika – 绘画技术:从初学者到超级大佬

本课程面向在透视、比例、阴影或颜色等问题上遇到困难的任何级别的插画家,仅使用手、大脑和一些基本工具来训练绘画技巧与创造力。
Skillshare - 硬表面建模基础教程-1Li

Skillshare – 硬表面建模基础教程

学习工作的基础知识是需要考虑的最重要的事情之一。在本课程中,您将掌握硬表面建模的原理,并在2个复杂而简单的项目中,您将学习如何使用这些原理。看过本教程后,你需要练习以各种形式和模型...
Skillshare - 在Premiere和After Effects中获得数字视频的电影效果-1Li

Skillshare – 在Premiere和After Effects中获得数字视频的电影效果

在数字视频的世界中,无需昂贵的插件即可在Pr和AE中实现电影般的外观。我们将介绍应用胶片颗粒、创建我们自己的一组颜色外观、以有趣的方式降低帧速率、Vingetting等等,这些内容将分解为什么这...
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建相机-1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座  创建 Vintage Camera11 个讲座  要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
Udemy - 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)-1Li

Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)

课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座  Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座  动手建模:您的第一批作品8 个讲座  纹理、材质和 UV ...
Class101 - 进入动漫插画世界的简单步骤-1Li

Class101 – 进入动漫插画世界的简单步骤

如果你曾经喜欢阅读动漫书,我敢打赌你已经梦想见到你最喜欢的动漫人物了!现在是时候创建自己的了!作为课程的一部分,初学者将体验如何剖析动漫图画、如何识别形状,并将通过课堂项目应用所学...
Domestika - 可持续设计:尊重环境的物体和空间-1Li

Domestika – 可持续设计:尊重环境的物体和空间

学习具有环保意识的设计策略,以减少您的创作对环境的影响 你有没有想过你使用的材料来自哪里?从他的职业生涯开始,Lucas Muñoz 就接受了可持续和有意识的创造使命。他的作品激发了各个学科的...
Udemy - 3ds Max中的V-Ray渲染技术-1Li

Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术

课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座  V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...