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Udemy - 面向Unity开发人员的UE5技术-1Li

Udemy – 面向Unity开发人员的UE5技术

课程内容 6 个章节 • 21 个讲座 • 总时长 5 小时 0 分钟展开所有章节 介绍2 个讲座 • 11 分钟 Unreal Engine 的游戏框架6 个讲座 ...
AGGREGATION - Hoduini刚体自我重组-1Li

AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组

描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...
Skillshare - 在Procreate中绘制简单的万圣节剪贴画插图-1Li
Udemy - 使用UE5编写简单游戏-1Li

Udemy – 使用UE5编写简单游戏

课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座  代码编辑器介绍1 个讲座  在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座  在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座  ...
Udemy - Blender大型景观场景艺术-1Li

Udemy – Blender大型景观场景艺术

课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座  介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
Domestika - 室内可视化:使用Blender创建超现实3D设计-1Li

Domestika – 室内可视化:使用Blender创建超现实3D设计

学习通过光线、阴影和形状组合现实主义和超现实主义元素来渲染引人注目的建筑可视化 建筑可视化能够创建逼真的构图,为世界上一些最令人印象深刻的建筑铺平了道路。然而,当与超现实主义元素相...
Skillshare - 3D风格化解剖学(Nomad Sculpt)-1Li

Skillshare – 3D风格化解剖学(Nomad Sculpt)

本课程中的课程 10 节课 (1h 42m) 1.3D 风格化解剖学 101 与 Drugfreedave 2.类项目 3.阻止 (入门) 4.对称分块 5.脚、手和手指 6.身体框架 7.细化区块 8.雕刻和调整 9.面部提示 10.谢...
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色-1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
「中英字幕」Dokak – Houdini爆炸FX-1Li

「中英字幕」Dokak – Houdini爆炸FX

在本教程中,我们将尝试我们期待已久的各种爆炸和火焰效果。 一个简单而复杂的爆炸结构被设置并反复使用,以有效地获得另一种类型的爆炸。 了解如何有效地设置 POP 动力学并将其转换为源,以获...
Jama Jurabaev - Octane Standalone 渲染速成-1Li

Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成

在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...