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适用于Photoshop或Procreate的数字绘画-1Li

适用于Photoshop或Procreate的数字绘画

适用于Photoshop或Procreate的数字绘画技术
Domestika - 绘画技术:从初学者到超级大佬-1Li

Domestika – 绘画技术:从初学者到超级大佬

本课程面向在透视、比例、阴影或颜色等问题上遇到困难的任何级别的插画家,仅使用手、大脑和一些基本工具来训练绘画技巧与创造力。
Victory3d - 神话中的女性角色创作-1Li

Victory3d – 神话中的女性角色创作

在本课程中,我们将学习创建 AAA Game Ready 角色所需了解的一切。我们将要涵盖的主要主题是:-理解并塑造女性解剖学-重新拓扑化的全过程 -创建游戏配件-布料皱纹和折叠的原理-制作可信的服装-...
Udemy - 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)-1Li

Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)

课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座  PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座  要求 Plas...
Lost Boys VFX合成技术-1Li

Lost Boys VFX合成技术

什么是合成?合成是为电影、电视和动画作品创建视觉效果 (VFX) 过程的重要组成部分。合成器将制作过程中拍摄的元素与其他艺术家创建的计算机生成图像 (CGI) 相结合,将它们无缝融合在一起。合成...
Domestika - 色彩理论:如何将其应用于您的图像-1Li

Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像

学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...
Udemy - 用Blender和Substance Painter制作游戏gun-1Li

Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun

学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
Artstation - 简单讲故事-理论与应用-1Li

Artstation – 简单讲故事-理论与应用

可能是风格化绘画的最佳课程之一。该产品展示了我讲述故事的一种方式,它有一个简化的理论,在单独的视频中进行了解释,一个实时演示并展示了开发图像的过程。
Class101 - 用边缘创造独特的动漫角色-1Li

Class101 – 用边缘创造独特的动漫角色

本课程适用于努力创造原创角色并希望将新鲜有趣的叙事融入他们的设计的初级和中级艺术家。在本课程结束时,您将敏锐地了解包含美学设计的元素之间的相关性,从而能够创造出令人兴奋的角色。
Skillshare - Nomad Sculpt+Blender双结合角色雕刻技术-1Li

Skillshare – Nomad Sculpt+Blender双结合角色雕刻技术

本课程中的课程 17 节课  1.Red Dynamo:介绍! 2.类项目 3.开始 4.头盔和角 5.形状块 6.玩具手 7.红开普 8.推拉 9.口和包子 10.Dynamo 详图 11.LitPBR & 照明 12.搅拌机准备! 13.欢迎来...