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Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级
从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...
Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏
在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定
课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座 Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy – 学习Revit渲染技术基础到大师
课程内容 3 个章节 • 32 个讲座 • 总时长 2 小时 42 分钟 对 View 的基本了解4 个讲座 材质和纹理9 个讲座 在 Revit 中高级渲染19 个讲座 要求 已安装 Revit 对学习渲染感兴趣 描...
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy – 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计
课程内容 10 个章节 • 45 个讲座 • 总时长 6 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 色彩理论概论4 个讲座 标志设计研究3 个讲座 Photoshop 基础知识 - 图层样式2 个讲座 超休闲游戏标志设计...