课程 第3页
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术-1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy - 油画肖像教程-1Li

Udemy – 油画肖像教程

课程内容 6 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 23 分钟 介绍1 个讲座  Luisiana 购买博览会,准备画布1 个讲座  准备线条1 个讲座 底色2 个讲座 添加颜色2 个讲座 结论1 个讲座  ...
Udemy - 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)-1Li

Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)

课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座  PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座  要求 Plas...
Udemy - 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)-1Li

Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)

课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座  SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Udemy - 学习Revit渲染技术基础到大师-1Li

Udemy – 学习Revit渲染技术基础到大师

课程内容 3 个章节 • 32 个讲座 • 总时长 2 小时 42 分钟 对 View 的基本了解4 个讲座  材质和纹理9 个讲座  在 Revit 中高级渲染19 个讲座 要求 已安装 Revit 对学习渲染感兴趣 描...
Udemy - Zbrush 2021人物肖像雕刻-1Li

Udemy – Zbrush 2021人物肖像雕刻

课程内容 5 个章节 • 88 个讲座 • 总时长 31 小时 59 分钟展开所有章节 介绍3 个讲座 • 1 小时 7 分钟 雕刻头部63 个讲座 • ...
Udemy - 为初学者掌握SolidWorks-1Li

Udemy – 为初学者掌握SolidWorks

课程内容 2 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 6 小时 22 分钟 介绍15 个讲座  装配、运动研究和机构分析5 个讲座  要求 学生应具备工程制图的基本知识。 描述 通过我们的综合课程“使用...
Udemy - 为包装设计师和平面设计师学习Blender-1Li

Udemy – 为包装设计师和平面设计师学习Blender

课程内容 7 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 介绍6 个讲座  第 0 课:Blender 简介4 个讲座 第 1 课:一个简单的盒子7 个讲座  第 2 课:设置您的虚拟产品摄影工作室6 ...
Udemy - 在Unity中创建3D FPS生存游戏-1Li

Udemy – 在Unity中创建3D FPS生存游戏

要求 拥有 PC 或 Mac 描述 了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的 3D 平台游戏,Unity 是全球许多大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准游戏开发程序。 在本课程中,您不仅会学习编程概念...
Udemy - 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计-1Li

Udemy – 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计

课程内容 10 个章节 • 45 个讲座 • 总时长 6 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 色彩理论概论4 个讲座  标志设计研究3 个讲座  Photoshop 基础知识 - 图层样式2 个讲座 超休闲游戏标志设计...