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Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)
课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座 音频反应6 个讲座 动态霓虹灯系统3 个讲座 Solaris 中的场景组合7 个讲座 要求 为了充分利用...
Domestika – 艺术插画的图形实验
使用水彩、丙烯酸、蜡笔和其他技术创建图像,并获得使文本闪耀的插图 使用类似技术创作的插图可以培养任何文学文本以扩展其叙事并使其超越文字,因为它们创造了一种富有色彩和质感的令人回味的...
ArtStation – 写实级CG角色创作
在ZBrush中雕刻,在Mari中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在ACES颜色流程中使用Maya/Arnold中的外观和光照,并使用XGen生成头发,内容涵盖雕刻、纹理、外观开发、照明和xgen。
Victory3d – 神话中的女性角色创作
在本课程中,我们将学习创建 AAA Game Ready 角色所需了解的一切。我们将要涵盖的主要主题是:-理解并塑造女性解剖学-重新拓扑化的全过程 -创建游戏配件-布料皱纹和折叠的原理-制作可信的服装-...
Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)
课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座 PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座 要求 Plas...
Lost Boys VFX合成技术
什么是合成?合成是为电影、电视和动画作品创建视觉效果 (VFX) 过程的重要组成部分。合成器将制作过程中拍摄的元素与其他艺术家创建的计算机生成图像 (CGI) 相结合,将它们无缝融合在一起。合成...
Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像
学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...
Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun
学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...