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Udemy - 超级人体解剖学-1Li

Udemy – 超级人体解剖学

1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...
Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏-1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Domestika - 3D ArchViz的视觉叙事-1Li

Domestika – 3D ArchViz的视觉叙事

通过学习如何使用构图和色彩理论构建叙事,大致了解建筑可视化中的视觉叙事。了解如何使用来自Google地球和Google街景的图像在 3ds Max中创建项目站点。了解如何在RailClone中使用简单的建模技...
Udemy - 使用ZBrush Core Mini进行3D建模-1Li

Udemy – 使用ZBrush Core Mini进行3D建模

课程内容 6 个章节 • 25 个讲座 • 总时长 2 小时 22 分钟 介绍1 个讲座 让我们开始吧!2 个讲座 ZBrushCoreMini 基础知识3 个讲座 为恐龙建模!第 1 部分 (霸王龙头教程)8 个讲座 ...
NMA - 视觉叙事-1Li

NMA – 视觉叙事

在本课程中,传奇的迪士尼艺术总监 Bill Perkins 将教您为电影和动画创建强大的视觉叙事所需的技能。凭借他在《阿拉丁》、《小美人鱼》和《空中大灌篮》等电影中的多年工作经验,Bill 将帮助您...
Skillshare - 在Procreate中绘制简单的万圣节剪贴画插图-1Li
Udemy - 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX-1Li

Udemy – 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX

从头开始使用Niagara在虚幻引擎中学习实时FX。本课程是基于项目的课程,即您将通过创建效果来学习Niagara。
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Domestika - Maya基础入门学习-1Li

Domestika – Maya基础入门学习

从头开始学习 3D 建模,掌握电影、动画和广告领域最常用的软件 如果您对 3D 充满热情并想开始对对象和角色进行建模,那么是时候掌握使用最广泛的 3D 软件 Autodesk Maya 了。在这个六门课程的 D...
Skillshare - 利用Photoshop和After Effects打造有趣的动画技术-1Li

Skillshare – 利用Photoshop和After Effects打造有趣的动画技术

您想以简单的方式创作引人注目的艺术品并为其制作动画吗?了解如何通过直接在AE中添加粒子、阴影和纹理来加速动画过程,并获得专业和惊人的效果。本课程非常适合动画师、插画师、平面设计师、创...