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Udemy - 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识-1Li

Udemy – 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识

课程内容 1 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 31 分钟 介绍8 个讲座 介绍! 设置:弹跳球 时间和空间 弹跳球:第 1 部分(共 3 部分) 弹跳球:第 2 部分(共 3 部...
Udemy - 用Blender和Substance Painter制作游戏gun-1Li

Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun

学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
Full Time Filmmaker - Premiere Pro编辑工作流程-1Li

Full Time Filmmaker – Premiere Pro编辑工作流程

本课程和虚拟导师计划旨在帮助有抱负的摄像师和电影制作人开始或推进他们的视频业务。该内容包括装备评论、比较、教程、电影电影等。无论您是初学者还是对基础知识有很好的掌握,本课程都会带您...
【会员专享】赛博朋克艺术与绘画课程-1Li

【会员专享】赛博朋克艺术与绘画课程

在本课程中,您可以看到最好的赛博朋克艺术家之一GHARLIERA的所有绘画方式。本课程将涵盖人体绘图、机械设计、武器设计、枪支设计、布局等主题。 所有这些都可以在一门课程中学到。在本课程中,...
Jama Jurabaev - Octane Standalone 渲染速成-1Li

Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成

在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
Kaino - Blender硬表面技术-1Li
Lynda - 基于3ds Max的V-Ray5技术培训-1Li

Lynda – 基于3ds Max的V-Ray5技术培训

基于3ds Max的V-Ray5技术培训,V-Ray5高级技术培训。
Skillshare - UE4:角色UI创建-1Li

Skillshare – UE4:角色UI创建

关于本课程 在本游戏开发课程中,你将学习如何使用虚幻引擎的控件蓝图创建基于角色的UI(用户界面)。 这种类型的界面可以在所有类型的游戏中找到!The Witcher、God of War、Final Fantas...
Megbitt Onlive - 造型与摄影:森林中的魔法-1Li

Megbitt Onlive – 造型与摄影:森林中的魔法

描述 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。我会教你如何找到光并使用它。我将演示如何与您的孩子拍摄对象建立联系...
Udemy - 超级人体解剖学-1Li

Udemy – 超级人体解剖学

1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...