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Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - RenPy视觉小说创作与开发-1Li

Udemy – RenPy视觉小说创作与开发

课程内容 2 个章节 • 15 个讲座 • 总时长 2 小时 11 分钟 任 Py 的安装与接口4 个讲座  下载 任'Py预览 安装 任'Py预览 启动器界面预览 安装 VS Code 编辑器预览 第一个项目1 问题 ...
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术-1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy - 油画肖像教程-1Li

Udemy – 油画肖像教程

课程内容 6 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 23 分钟 介绍1 个讲座  Luisiana 购买博览会,准备画布1 个讲座  准备线条1 个讲座 底色2 个讲座 添加颜色2 个讲座 结论1 个讲座  ...
Udemy - 超级人体解剖学-1Li

Udemy – 超级人体解剖学

1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...
Udemy - Illustrator2025基础到专业-1Li

Udemy – Illustrator2025基础到专业

课程内容 5 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 9 小时 16 分钟 Adobe Illustrator 工具和界面简介39 个讲座  2.在 Illustrator 中制作风格化的角色11 个讲座  3.创作复古图稿16 个讲座 ...
Udemy - Blender中的卡通人物建模-1Li

Udemy – Blender中的卡通人物建模

课程内容 7 个章节 • 22 个讲座 • 总时长 4 小时 37 分钟 介绍2 个讲座 阻塞5 个讲座  建 模6 个讲座  脸1 个讲座  头发梳理5 个讲座 雕刻 & 颜色2 个讲座 结论1 个讲座 要求 ...
Udemy - 面向初学者的带有C++、GLSL的现代OpenGL 3.3技术-1Li

Udemy – 面向初学者的带有C++、GLSL的现代OpenGL 3.3技术

课程内容 7 个章节 • 122 个讲座  介绍2 个讲座  设置4 个讲座 2D 空间46 个讲座  3D 空间14 个讲座 图形用户界面 (GUI)17 个讲座 灯饰25 个讲座  模型加载14...
Udemy - UE实时战略游戏开发(RTS)-1Li

Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)

课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座  UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座  工人23 个...
Udemy - 用Blender和Substance Painter制作游戏gun-1Li

Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun

学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...