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Domestika – 书籍封面设计:说明令人回味的图像
了解如何使用水彩画、手工制作的纹理和 Photoshop 在单个图像中反映书籍的文字 书籍封面是我们的世界与其页面之间创造的世界之间的完美桥梁。艺术家兼插画家 Owen Gent 使用微妙、亲密和人性化...
Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏
在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)
课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座 音频反应6 个讲座 动态霓虹灯系统3 个讲座 Solaris 中的场景组合7 个讲座 要求 为了充分利用...
Lost Boys VFX合成技术
什么是合成?合成是为电影、电视和动画作品创建视觉效果 (VFX) 过程的重要组成部分。合成器将制作过程中拍摄的元素与其他艺术家创建的计算机生成图像 (CGI) 相结合,将它们无缝融合在一起。合成...
ArtStation – 写实级CG角色创作
在ZBrush中雕刻,在Mari中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在ACES颜色流程中使用Maya/Arnold中的外观和光照,并使用XGen生成头发,内容涵盖雕刻、纹理、外观开发、照明和xgen。
Udemy – Blender中的有机程序纹理
课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座 给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座 要求 知道如何导航 blender...
Domestika – Blender:适用于视频游戏的风格化角色建模创作
学习使用 Blender 设计 3D 角色 在生活的许多方面,他们都说少即是多。这句谚语也适用于电子游戏,即使是最简单的角色设计也能让我们讲述令人难以置信的故事。在本在线课程中,艺术总监兼 3D 建...
Lynda.com – 摄影基础:黑白
在这个摄影基础中,Ben Long向摄影师展示了如何发展黑白,并解释了在使用这种媒介拍摄时要考虑的因素。本课程将跟随Ben进行现场拍摄,并解释什么是好的黑白主题,以及如何根据色调值和对比度而...
XYZ School – 休闲游戏创作指南
教你如何制作超休闲游戏——在屏幕上使用磁带播放的简单手机游戏。您将学习创建自己的游戏所需的一切:从市场分析到在GooglePlay上发布。在4个月内,您将从头开始制作一款成熟的超休闲游戏 - 而...
Wingfox – Blender三渲二《二次元教堂场景》经典案例全集教程【中文】
课程内容 第一章:制作前期准备工作 课时1:制作流程、课程介绍 课时2:选题和场景建模打光分析 课时3:造型参考和画风参考 第二章:教堂场景建模搭建 课时4:教堂--欧式柱子建模制作 课时5:...