机构名称
排序
Udemy – Illustrator2025基础到专业
课程内容 5 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 9 小时 16 分钟 Adobe Illustrator 工具和界面简介39 个讲座 2.在 Illustrator 中制作风格化的角色11 个讲座 3.创作复古图稿16 个讲座 ...
Udemy – 学习Revit渲染技术基础到大师
课程内容 3 个章节 • 32 个讲座 • 总时长 2 小时 42 分钟 对 View 的基本了解4 个讲座 材质和纹理9 个讲座 在 Revit 中高级渲染19 个讲座 要求 已安装 Revit 对学习渲染感兴趣 描...
Udemy – 使用CLIP STUDIO PAINT进行着色的专业指南
课程内容 6 个章节 • 34 个讲座 • 总时长 3 小时 51 分钟 介绍5 个讲座 关键工具和子工具7 个讲座 压平技术2 个讲座 渲染技术10 个讲座 图层技术2 个讲座 CLIP STUDIO PAINT 中的...
Udemy – 使用Unity制作3D和虚拟现实游戏
课程内容 15 个章节 • 65 个讲座 • 总时长 5 小时 35 分钟 课程概述2 个讲座 猛犸象互动课程介绍2 个讲座 构建 3D 跳伞游戏5 个讲座 构建地形和目标3 个讲座 从 Sky 放置玩家6 个讲...
Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏
在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Udemy – 超级人体解剖学
1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...
Udemy – 使用ZBrush Core Mini进行3D建模
课程内容 6 个章节 • 25 个讲座 • 总时长 2 小时 22 分钟 介绍1 个讲座 让我们开始吧!2 个讲座 ZBrushCoreMini 基础知识3 个讲座 为恐龙建模!第 1 部分 (霸王龙头教程)8 个讲座 ...
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy – 使用UE5编写简单游戏
课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座 代码编辑器介绍1 个讲座 在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座 在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座 ...