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Udemy – 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识
课程内容 1 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 31 分钟 介绍8 个讲座 介绍! 设置:弹跳球 时间和空间 弹跳球:第 1 部分(共 3 部分) 弹跳球:第 2 部分(共 3 部...
Udemy – 使用ZBrush Core Mini进行3D建模
课程内容 6 个章节 • 25 个讲座 • 总时长 2 小时 22 分钟 介绍1 个讲座 让我们开始吧!2 个讲座 ZBrushCoreMini 基础知识3 个讲座 为恐龙建模!第 1 部分 (霸王龙头教程)8 个讲座 ...
Skillshare – 深入研究Blender的3D建模技术
本课程中的课程 13 节课 1.介绍 2.项目概况 3.建模类型 4.学习拓扑 5.建模工具 6.构建身体和头部 7.构建手臂 8.构建 Legs 9.添加衣服 10.添加背包 11.制作配件 12.清理模型 13.结尾 关于本课...
Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)
课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座 音频反应6 个讲座 动态霓虹灯系统3 个讲座 Solaris 中的场景组合7 个讲座 要求 为了充分利用...
Domestika – 艺术插画的图形实验
使用水彩、丙烯酸、蜡笔和其他技术创建图像,并获得使文本闪耀的插图 使用类似技术创作的插图可以培养任何文学文本以扩展其叙事并使其超越文字,因为它们创造了一种富有色彩和质感的令人回味的...
Vertex School – 3D中的程式化角色
概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Victory3d – 神话中的女性角色创作
在本课程中,我们将学习创建 AAA Game Ready 角色所需了解的一切。我们将要涵盖的主要主题是:-理解并塑造女性解剖学-重新拓扑化的全过程 -创建游戏配件-布料皱纹和折叠的原理-制作可信的服装-...
Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)
课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座 SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...