排序
Udemy – 面向初学者的带有C++、GLSL的现代OpenGL 3.3技术
课程内容 7 个章节 • 122 个讲座 介绍2 个讲座 设置4 个讲座 2D 空间46 个讲座 3D 空间14 个讲座 图形用户界面 (GUI)17 个讲座 灯饰25 个讲座 模型加载14...
Udemy – Texture Lab材质创作完整课程
课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 从软件开始4 个讲座 主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)
课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座 SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Skillshare – 用After Effects打造美剧《洛基Loki》中的修剪消散VFX特效
本课程中的课程 8 节课 1.介绍 2.动态抠像或抠像素材 3.基本消失动画 4.样式化边缘 5.为边缘着色 6.添加 Fire Look 7.添加 Sparks 8.最终确定外观 关于本课程 在这个 Adobe After Effects 课...
CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
Patreon – RaffoVFX出品的Maya艺术CG集
在这里,具体的东西是由想象、创造力和灵感制成的 长话短说:我制作了如何使用Blender创建视觉效果和其他东西的视频教程。 我是谁我叫 Raffaele,是一名来自帕多瓦 [意大利] 的独立 VFX 艺...