排序
Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)
课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座 UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座 工人23 个...
Udemy – Unity+C#游戏开发入门
课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座 Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座 高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...
Udemy – 面向初学者的带有C++、GLSL的现代OpenGL 3.3技术
课程内容 7 个章节 • 122 个讲座 介绍2 个讲座 设置4 个讲座 2D 空间46 个讲座 3D 空间14 个讲座 图形用户界面 (GUI)17 个讲座 灯饰25 个讲座 模型加载14...
Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)
课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座 SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术
课程内容 9 个章节 • 33 个讲座 介绍1 个讲座 为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座 Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)
课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座 PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座 要求 Plas...
Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)
课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座 Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座 动手建模:您的第一批作品8 个讲座 纹理、材质和 UV ...
Udemy – 掌握D5渲染
课程内容 5 个章节 • 14 个讲座 • 总时长 2 小时 40 分钟 介绍5 个讲座 • 36 分钟 室内场景:提高真实感的提示和技巧4 个讲座 D5 地形工具1 个讲座 D5 阶段划分工具3 个...
Udemy – Animation卡通动画创作
课程内容 10 个章节 • 71 个讲座 • 总时长 20 小时 52 分钟 Photoshop 界面和工具简介 。12 个讲座 2D 动画和 Adobe Character Animator 概述12 个讲座 在 Photoshop 中设计环境和角...
Udemy – 掌握DaVinci Resolve视频制作
课程内容 6 个章节 • 47 个讲座 • 总时长 6 小时 2 分钟 介绍4 个讲座 面10 个讲座 在 Davinci Resolve 中编辑页面20 个讲座 Davinci Resolve 中的融合合成8 个讲座 Fusion 中...