排序
Udemy – RenPy视觉小说创作与开发
课程内容 2 个章节 • 15 个讲座 • 总时长 2 小时 11 分钟 任 Py 的安装与接口4 个讲座 下载 任'Py预览 安装 任'Py预览 启动器界面预览 安装 VS Code 编辑器预览 第一个项目1 问题 ...
Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)
课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座 UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座 工人23 个...
Udemy – Unity+C#游戏开发入门
课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座 Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座 高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...
Udemy – 面向初学者的带有C++、GLSL的现代OpenGL 3.3技术
课程内容 7 个章节 • 122 个讲座 介绍2 个讲座 设置4 个讲座 2D 空间46 个讲座 3D 空间14 个讲座 图形用户界面 (GUI)17 个讲座 灯饰25 个讲座 模型加载14...
Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定
课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座 Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
Udemy – Blender中的有机程序纹理
课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座 给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座 要求 知道如何导航 blender...
Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)
课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座 音频反应6 个讲座 动态霓虹灯系统3 个讲座 Solaris 中的场景组合7 个讲座 要求 为了充分利用...
Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术
课程内容 9 个章节 • 33 个讲座 介绍1 个讲座 为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座 Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)
课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座 PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座 要求 Plas...
Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)
课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座 SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...