排序
CGMA – 掌握Maya
向学生介绍 Maya 界面和理念,以及 3D 建模、纹理、照明、渲染和动画。讲座涵盖这些工具在 VFX、游戏和动画行业中的应用。学生将在整个课程中从事多个项目。 您了解的越多越好。 第 1 周 Maya ...
Vertex School – 3D中的程式化角色
概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Domestika – 数字绘画介绍
通过在 Photoshop 中使用画笔捕捉光照、颜色和体积,从头开始学习数字绘画 通过艺术家的视角观察周围的世界,从实践开始。通过深入研究体积、深度和颜色,与插画家、概念艺术家和艺术总监 Jean ...
Udemy – 油画艺术(夜景)
课程内容 7 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 1 小时 32 分钟 介绍1 个讲座 重点1 个讲座 值1 个讲座 颜色1 个讲座 底色1 个讲座 流程4 个讲座 结论1 个讲座 要求 材料/资源: ...
Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建
UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级
从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...
Skillshare – 初学者的数字动漫着色
你有没有想过那些华丽的数字动漫艺术品是如何绘制的? 您可能不仅想知道,还想自己创建类似的!本课程将帮助您学习如何从最基本的到最终结果制作彩色数字动漫插图。 关于本课程 你有没有想过那...
XYZ School – 休闲游戏创作指南
教你如何制作超休闲游戏——在屏幕上使用磁带播放的简单手机游戏。您将学习创建自己的游戏所需的一切:从市场分析到在GooglePlay上发布。在4个月内,您将从头开始制作一款成熟的超休闲游戏 - 而...
Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)
课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座 音频反应6 个讲座 动态霓虹灯系统3 个讲座 Solaris 中的场景组合7 个讲座 要求 为了充分利用...
Lost Boys VFX合成技术
什么是合成?合成是为电影、电视和动画作品创建视觉效果 (VFX) 过程的重要组成部分。合成器将制作过程中拍摄的元素与其他艺术家创建的计算机生成图像 (CGI) 相结合,将它们无缝融合在一起。合成...