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Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建
UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
Skillshare – 使用Blender创建您的第一个动画
本课程是为初学者设计的,这意味着即使您刚刚开始使用Blender,您也可以完全学习本课程。我将为您提供参考图片,您可以在此处下载,我们将从中对直升机的部件进行监控和建模。我们还将在本课程...
ArtStation – Blender武士刀建模
在本建模课程中,我将带您从头到尾了解几个模型,并向您介绍Blender必须提供的一系列建模技术。我们将建模道具,在有机和硬表面之间进行一些混合。如果你喜欢环境艺术和道具,那就太好了!如果...
blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计
本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
Wingfox – Blender三渲二《二次元教堂场景》经典案例全集教程【中文】
课程内容 第一章:制作前期准备工作 课时1:制作流程、课程介绍 课时2:选题和场景建模打光分析 课时3:造型参考和画风参考 第二章:教堂场景建模搭建 课时4:教堂--欧式柱子建模制作 课时5:...
Skillshare – Blender渲染:你的第一个3D游戏角色
本课程中的课程 15 节课 (1h 30m) 1.欢迎来到课程 2.设置和插件 3.第 1 部分:制作身体 4.第 1 部分:制作手和脚 5.第 1 部分:制作头部 6.第 2 部分:制作服装 7.第 2 部分:手套、鞋子...
CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun
学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
Tutsplus – 用Cinema 4D创建一个风格化月亮
“使用 Cinema 4D 创建低多边形月亮”是一门面向完全不熟悉 3D 并准备学习该程序提供的基本技能的艺术家和设计师的课程。这些技术包括基本建模、色彩管理、相机使用和渲染技术。我们还将学习如...
CGMA – 掌握Maya
向学生介绍 Maya 界面和理念,以及 3D 建模、纹理、照明、渲染和动画。讲座涵盖这些工具在 VFX、游戏和动画行业中的应用。学生将在整个课程中从事多个项目。 您了解的越多越好。 第 1 周 Maya ...