流程共17篇
ArtStation - 写实级CG角色创作-1Li

ArtStation – 写实级CG角色创作

在ZBrush中雕刻,在Mari中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在ACES颜色流程中使用Maya/Arnold中的外观和光照,并使用XGen生成头发,内容涵盖雕刻、纹理、外观开发、照明和xgen。
VES视觉效果手册PDF-1Li

VES视觉效果手册PDF

屡获殊荣的 VES 视觉效果手册仍然是当今可用的视觉效果技术和最佳实践的最完整指南。 这个新版本已经更新,包括最新的、行业标准的技术、技术和工作流程,以适应不断发展的快节奏视觉效果的世界...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
066
CGMA - Houdini产品级的程序化建模技术-1Li

CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术

创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
Skillshare - 深入研究Blender的3D建模技术-1Li

Skillshare – 深入研究Blender的3D建模技术

本课程中的课程 13 节课  1.介绍 2.项目概况 3.建模类型 4.学习拓扑 5.建模工具 6.构建身体和头部 7.构建手臂 8.构建 Legs 9.添加衣服 10.添加背包 11.制作配件 12.清理模型 13.结尾 关于本课...
Vertex School - 3D中的程式化角色-1Li

Vertex School – 3D中的程式化角色

概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Skillshare - ZBrush Core Mini入门指南-1Li

Skillshare – ZBrush Core Mini入门指南

本课程中的课程 9 节课  1.00 简介 2.01 硬件和导航 3.02 画笔 4.03 Sculptris 专业版 5.04 界面 6.05 工作流程 7.06 石榴雕塑 8.07 金鱼雕塑 9.08 总结 关于本课程 您对数字雕刻、CG 艺术或 3...
用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目-1Li

用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目

通过这些V-Ray for 3ds Max视频教程学习有价值的提示和技巧,以加快您的工作流程。 学习开发一个完整的真实项目:像专业人士一样进行3D建模、材料、灯光、渲染和后期制作编辑。
Udemy - Zbrush模型雕刻进阶【完整版】-1Li

Udemy – Zbrush模型雕刻进阶【完整版】

课程内容 19 个章节 • 154 个讲座 • 总时长 34 小时 5 分钟 快速问候!1 个讲座 课程简介1 个讲座 数字雕刻基础知识2 个讲座  Zbrush 用户界面4 个讲座 Zbrush 基础知识12 个讲座  ...
Full Time Filmmaker - Premiere Pro编辑工作流程-1Li

Full Time Filmmaker – Premiere Pro编辑工作流程

本课程和虚拟导师计划旨在帮助有抱负的摄像师和电影制作人开始或推进他们的视频业务。该内容包括装备评论、比较、教程、电影电影等。无论您是初学者还是对基础知识有很好的掌握,本课程都会带您...
admin的头像-1Li钻石会员admin7天前
05513
Udemy - 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)-1Li

Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)

课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座  SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...