排序
CGMA – 掌握Maya
向学生介绍 Maya 界面和理念,以及 3D 建模、纹理、照明、渲染和动画。讲座涵盖这些工具在 VFX、游戏和动画行业中的应用。学生将在整个课程中从事多个项目。 您了解的越多越好。 第 1 周 Maya ...
Udemy – Blender大型景观场景艺术
课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座 介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)
课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座 音频反应6 个讲座 动态霓虹灯系统3 个讲座 Solaris 中的场景组合7 个讲座 要求 为了充分利用...
Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建
UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级
从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...