纹理 第2页
Domestika - 使用Photoshop制作电影数字插图-1Li

Domestika – 使用Photoshop制作电影数字插图

了解如何为您的插图找到好的照片参考,然后深入研究构图和价值观在构建强大艺术作品中的重要性。在讨论颜色、灯光、纹理以及通过角色将您想象的世界变为现实之前,Izzy 分享了如何在讲故事的情...
admin的头像-1Li钻石会员admin31天前
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PROEDU – Cinema 4D完整介绍-1Li

PROEDU – Cinema 4D完整介绍

您的客户将为此支付 10 倍的费用 您认识所有抵制数码摄影并坚持使用胶片的人吗,因为它永远不会被取代?哎呀,所有这些人都没能成功,倒闭了。我们在这里半开玩笑,但我们是认真的,我们相信所...
admin的头像-1Li钻石会员admin18天前
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Skillshare - Blender渲染:你的第一个3D游戏角色-1Li

Skillshare – Blender渲染:你的第一个3D游戏角色

本课程中的课程 15 节课 (1h 30m) 1.欢迎来到课程 2.设置和插件 3.第 1 部分:制作身体 4.第 1 部分:制作手和脚 5.第 1 部分:制作头部 6.第 2 部分:制作服装 7.第 2 部分:手套、鞋子...
Skillshare - 利用Photoshop和After Effects打造有趣的动画技术-1Li

Skillshare – 利用Photoshop和After Effects打造有趣的动画技术

您想以简单的方式创作引人注目的艺术品并为其制作动画吗?了解如何通过直接在AE中添加粒子、阴影和纹理来加速动画过程,并获得专业和惊人的效果。本课程非常适合动画师、插画师、平面设计师、创...
admin的头像-1Li钻石会员admin31天前
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Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建相机-1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座  创建 Vintage Camera11 个讲座  要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
FlippedNormals - 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)-1Li

FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)

了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
Jama Jurabaev - Octane Standalone 渲染速成-1Li

Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成

在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
Udemy - 掌握D5渲染-1Li

Udemy – 掌握D5渲染

课程内容 5 个章节 • 14 个讲座 • 总时长 2 小时 40 分钟 介绍5 个讲座 • 36 分钟 室内场景:提高真实感的提示和技巧4 个讲座 D5 地形工具1 个讲座  D5 阶段划分工具3 个...
Udemy - Texture Lab材质创作完整课程-1Li

Udemy – Texture Lab材质创作完整课程

课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  从软件开始4 个讲座  主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Skillshare - Cinema 4D 3D建模简介-1Li

Skillshare – Cinema 4D 3D建模简介

本课程中的课程 10 节课 (2h 4m) 1.学习 Cinema 4D 界面14:27 2.制作圆柱形长方体15:07 3.制作玻璃花瓶14:48 4.了解纹理14:36 5.使用 Cloners、Booles 和 Connect 对象进行建模15:15 6....
admin的头像-1Li钻石会员admin8天前
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