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Skillshare – Cinema 4D 3D建模简介
本课程中的课程 10 节课 (2h 4m) 1.学习 Cinema 4D 界面14:27 2.制作圆柱形长方体15:07 3.制作玻璃花瓶14:48 4.了解纹理14:36 5.使用 Cloners、Booles 和 Connect 对象进行建模15:15 6....
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座 创建 Vintage Camera11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
Skillshare – Blender渲染:你的第一个3D游戏角色
本课程中的课程 15 节课 (1h 30m) 1.欢迎来到课程 2.设置和插件 3.第 1 部分:制作身体 4.第 1 部分:制作手和脚 5.第 1 部分:制作头部 6.第 2 部分:制作服装 7.第 2 部分:手套、鞋子...
Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级
从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...
CGMA – 掌握Maya
向学生介绍 Maya 界面和理念,以及 3D 建模、纹理、照明、渲染和动画。讲座涵盖这些工具在 VFX、游戏和动画行业中的应用。学生将在整个课程中从事多个项目。 您了解的越多越好。 第 1 周 Maya ...
FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)
了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
Udemy – 掌握D5渲染
课程内容 5 个章节 • 14 个讲座 • 总时长 2 小时 40 分钟 介绍5 个讲座 • 36 分钟 室内场景:提高真实感的提示和技巧4 个讲座 D5 地形工具1 个讲座 D5 阶段划分工具3 个...
Udemy – Texture Lab材质创作完整课程
课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 从软件开始4 个讲座 主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Domestika – 使用Photoshop制作电影数字插图
了解如何为您的插图找到好的照片参考,然后深入研究构图和价值观在构建强大艺术作品中的重要性。在讨论颜色、灯光、纹理以及通过角色将您想象的世界变为现实之前,Izzy 分享了如何在讲故事的情...