排序
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
PROEDU – Cinema 4D+Octane打造商业级CGI场景
CGI 正在接管产品摄影 Dustin Valkema 是该领域最知名和最受尊敬的名字之一。通过本教程,您将从他那里获得完整的教育。您将学习如何创建资源、使用模型、应用纹理以及 Photoshop 中的所有内容...
色彩校正手册pdf
数字调色师的工作不再是简单的平衡、修复和优化。 今天的电影制作人经常想要重现旧记录方法的特质,或者正在寻找全新的东西,以区分给定项目的外观。 此外,端到端的数字拍摄、后期制作和发行意...
PROEDU – Cinema 4D完整介绍
您的客户将为此支付 10 倍的费用 您认识所有抵制数码摄影并坚持使用胶片的人吗,因为它永远不会被取代?哎呀,所有这些人都没能成功,倒闭了。我们在这里半开玩笑,但我们是认真的,我们相信所...
Psd-Studio – PS纹理技术:如何用一张简单的照片制作一个童话故事
在本教程中,我们将了解如何处理两个图像。在本教程中,您将了解纹理如何神奇地改变照片。为其添加颜色和体积。 该课程是在 Photoshop CC19 中制作的,使用第三方增效工具 Portraiture、Color E...
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
CGMA – 掌握Maya
向学生介绍 Maya 界面和理念,以及 3D 建模、纹理、照明、渲染和动画。讲座涵盖这些工具在 VFX、游戏和动画行业中的应用。学生将在整个课程中从事多个项目。 您了解的越多越好。 第 1 周 Maya ...
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)
了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
Skillshare – Blender渲染:你的第一个3D游戏角色
本课程中的课程 15 节课 (1h 30m) 1.欢迎来到课程 2.设置和插件 3.第 1 部分:制作身体 4.第 1 部分:制作手和脚 5.第 1 部分:制作头部 6.第 2 部分:制作服装 7.第 2 部分:手套、鞋子...