编辑器共2篇
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
CGMA - 掌握Maya-1Li

CGMA – 掌握Maya

向学生介绍 Maya 界面和理念,以及 3D 建模、纹理、照明、渲染和动画。讲座涵盖这些工具在 VFX、游戏和动画行业中的应用。学生将在整个课程中从事多个项目。 您了解的越多越好。 第 1 周 Maya ...
admin的头像-1Li钻石会员admin39天前
01913