艺术家 第2页
Skillshare - Maya中的流体和粒子简介-1Li

Skillshare – Maya中的流体和粒子简介

本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
【音频修复版】Learn Squared - 用UE打造高端环境-1Li

【音频修复版】Learn Squared – 用UE打造高端环境

在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。
Class101 - 用边缘创造独特的动漫角色-1Li

Class101 – 用边缘创造独特的动漫角色

本课程适用于努力创造原创角色并希望将新鲜有趣的叙事融入他们的设计的初级和中级艺术家。在本课程结束时,您将敏锐地了解包含美学设计的元素之间的相关性,从而能够创造出令人兴奋的角色。
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术-1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy - 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)-1Li

Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)

课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座  PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座  要求 Plas...
Udemy - 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)-1Li

Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)

课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座  SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
3D World杂志2022-289期-1Li

3D World杂志2022-289期

3D World UK – 2022 年第 289 期要求:.PDF 阅读器,52.8 MB|True PDF概述:3D World 杂志是全球最畅销的 3D 艺术家月刊,涵盖 CG 创作的各个方面,包括动画、视觉效果、视频游戏和建筑可视化...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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Learn Squared - 用UE打造高端环境-1Li

Learn Squared – 用UE打造高端环境

在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。
admin的头像-1Li钻石会员admin30天前
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Lost Boys - FX艺术家 - Houdini数字破坏技术-1Li

Lost Boys – FX艺术家 – Houdini数字破坏技术

非基础教程!课堂讲授Houdini的Destruction技术,也就是RBD技术,来自4位不同FX艺术家对RBD的深入讲解,展示了高端Destruction的VFX技术。通过研究事物如何破裂、破裂和断裂,探索了刚体动力学 ...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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Lost Boys - FX艺术家 - Hdouini环境FX技术-1Li

Lost Boys – FX艺术家 – Hdouini环境FX技术

lostboys工作室的houdini环境场景FX教学,详细讲述EFX制作的思路,流程概述等。
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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